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【福利资源】パパ活カノジョ 〜如月莉愛&星月蘭編〜 The Motion Anime
讲一个中年男人,在家里受老婆女儿的气,在公司是中层管理人员,夹在下属和上司之间两头不讨好,通过【パパ活】活动,重拾自我,找回自信 サークル「38.5℃」オリジナルCG集『パパ活カノジョ』がモーションアニメ化!!モーションアニメ化により、実用度150%UP!的に動きます!! ■ストーリーパパ活無双――ここに誕生!! 家では妻と娘に煙たがられ、会社では中間管理職として上司と部下との間に板挟み… こんな…- 2.5k
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【福利资源】【アパタイト】 可愛めMメイドさんのお仕事レッスン ~ご一族に伝わる秘技を、先代様に代わってご伝授いたします~ The Motion Anime
男主英二素未蒙面的老爸挂了,于是英二就继承了富豪老爸的遗产和女仆 ■ストーリー「わたくし、木戸雪菜と申します。お館様……英二様のお父上、三島英一郎様のお屋敷で、メイドとしてお仕えしておりました」 ある日、俺の住むオンボロアパートに不似合いなメイドが訪ねて来た。彼女は、父が亡くなった事とその遺産の相続権が俺にあると告げる。 父は俺が赤ん坊の頃に浮気して、それが原因で離婚したと聞いている。そんな経緯だ…- 1.7k
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【教程】漫画入门-18.颈部的结构与动态
颈部的结构 人物的颈部是连接头与身体的重要部位,学习颈部的运动变化规律对我们准确把握人物的动态是很有帮助的。颈部使脖子和身体连接,它也是人物“头、颈、肩”之间的关连点。“头、颈、肩”之间的位置关系,会随着人物头部和身体的动态而改变。注意肩部前后的长度是不一致的,前面短,后面长。而基本的颈部形态,只是从头部延伸出两条线段与肩部连接。 图①从背后看颈部就像是两条从头部引下来的线条。 图②…- 222
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【教程】漫画入门-19.手部的绘制
综述 在描画人物时,手是不可欠缺的一个重要部分。画手时要注意五个手指的长度和宽度。另外手指上还有许多关节,随着手的动势,角度的不同,收的变化和关节的曲折也能够具有多种表情。手部的结构比较复杂,要想画好手,一定要有块面感。 手骨被外面的皮肉所包裹,形成各种形态的手,虽然外形并不是一样的,但是内部的都是一样的。了解手部的结构有助于我们更好、更准确地表现人物的手部特征。 手掌的绘制 手背的…- 189
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【教程】漫画入门-20.脚部的绘制
综述 在漫画中画脚不像素描结构图那样复杂,只要明确表现出脚部的结构和线条即可。绘制时,要注意观察脚踝、脚趾和小腿之间的关系,但是我们还要掌握脚部的骨骼结构。 绘制要点 ①在绘制脚部的时候,要注意体现出脚部的体积感。虽然脚部的体积并不大,但是在表现空间和方向感时起到了重要的作用。 ②脚踝两侧的突起在大脚趾变得位置更高一些,在绘制大致轮廓时,要画出连接两个凸点的斜线,一次作为脚踝部分的基…- 164
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【教程】漫画入门-21.手臂的绘制
手臂的基本结构 要画出自然的手臂,需要我们多观察,也可以通过刻画自己的手臂来进行练习,同时多临摹各种动漫手臂也是必不可少的方法。手臂的动作千变万化,要想完全掌握手臂的绘制,光练习还是不够的,还需要我们从根本上了解手臂的结构,这样才能真正地掌握手臂的绘制。 伸直的手臂 绘制女性手臂时,要注意不要画上太多的肌肉,要保持线条的顺滑,尽量忽略肌肉和皱褶的表现。而绘制男性手臂时,由于要体现手臂…- 92
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【教程】漫画入门-22.腿的绘制
腿的基本结构 从正面看,腿部最明显的肌肉就是股外肌和股内肌,在绘制人物腿部时,要着重表现出这两块肌肉。 腿在弯曲时,腿部肌肉会相应地收缩或伸直,腿部的形态也随着变化,我们只有抓住这些特征,才能将腿部变化绘制准确。 例①:大腿用力时,外轮廓呈现为凹凸的曲线。 例②:背面的肌肉,一般我们只用曲线表现出小腿腓肠肌的位置就可以了。 腿的关节 髋关节、膝关节、踝关节是腿部最重要的…- 131
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【教程】漫画入门-23.躯干的绘制
躯干的基本形态 人体躯干由脊椎支撑,脊椎从头部到腰再到骨盆,它贯穿整个躯干,这条通过身体中线脊椎支撑着角色,并为各种动作奠定基础。以脊椎为中心来绘制橘色,可以使我们更容易表现人物的动作。 我们用简单的形状来标示躯干部位的骨骼,这样可以让我们更加容易理解和掌握躯干的运动。躯干的动作变化,主要是通过脊椎的弯曲和扭转来实现的。 从不同角度表现躯干 人体的中心线对于我们绘制姿态…- 86
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